domingo, 26 de agosto de 2007

Atividade 4 – Hipertexto

1) Encontrar um exemplo de cada um dos:
a) Tipos de hipertexto
Exploratório: quando exploramos informações. Ex: www.globo.com
Construtivo: quando podemos criar, construir, opinar. Ex: www.mariliavelasquez.blogspot.com

b) Tipos de links
Associativos: ao clicar, a informação entra na mesma hora. Ex: http://g1.globo.com/Noticias/Brasil/0,,MUL92742-5598,00.html
Estruturais: ajuda a organizar as informações, leva até onde a informação possa estar. Ex: http://www.diariopopular.com.br/edicoes.html

c) Características do hipertexto
Multilineridade: são caminhos pré-determinados.
Não-linearidade: não existe caminhos pré – estabelecidos.

2) Utilizando a FICÇÃO hipertextual encontrada na gincana (aula anterior), explicar:
a) A ficção encontrada é MULTILINEAR, LINEAR OU NÃO LINEAR? Justifique
.
A ficção encontrada é MULTILINEAR, pois nos 2 jogos nós podemos escolher qual caminho percorrer, mesmo que este esteja errado.

b) A ficção encontrada é DIFERENTE da LEITURA dos textos impressos? Justifique.
Sim, pois em textos impressos é dito apenas o que está ali, e neste caso podemos fazer várias intermpretações.

3) Pode-se dizer que o SEU blog da disciplina constitui-se em uma ESCRITA COLETIVA? Explique
Sim, o blog é construído com a minha postagem e logo após com o comentário da professora, só assim saberei se estou postando respostas corretas.

4) Pode-se dizer que um FOTOLOG é uma VIRTUALIZAÇÃO? Explique.



5) Visite:
http://www.ciberpoesia.com.br

A partir de sua experiência no site, discuta se o hipertexto pode ser COMPREENDIDO como texto SEM AUTOR.

Atividade 3

Respostas:

1.A lógica existente por trás do jogo é que temos que ir formando com os elementos, uma civilização. Mas para conseguirmos realizá-lo é necessária uma ordem dos elementos. As características das novas tecnologias de comunicação e informação estão presentes na relação homem/máquina.

2. http://www.ivetesangalo.globolog.com.br/
http://www2.uol.com.br/luanapiovani/mundo/index.htm
Fotologs são formas de construir identidades, pois com eles podemos inventar novas identidades.

3. A hipertextualidade é multidisciplinar. Sobre uma determinada coisa, pode-se abranger determinados assuntos, é muito amplo.

4. De acordo com Primo, é a interação reativa (homem-máquina), pois no jogo não é possível uma negociação, ao escolhermos uma opçãp teremos uma reação.

5. Nome da série: Heroes
Assunto: O policial de Los Angeles Matt Parkman está numa casa trabalhando em uma cena de assassinato quando começa a ouvir uma criança chorar em algum lugar. Hiro encontra uma revista em quadrinhos que o leva a Isaac. Peter está perto de aprender sobre os seus poderes e os de seu irmão Nathan.
Personagens: Hiro Nakamura (Masi Oka)Bennet (Hayden Panettiere)Isaac Mendez (Santiago Cabrera)D.L. Hawkins (Leonard Roberts)
A convergência é que o cinema e a internet se misturam.

quinta-feira, 9 de agosto de 2007

Atividade 2

Cosiderando a INTERNET como um espaço de comunicação, discuta se ela é MODERNA ou PÓS - MODERNA e justifique através de exemplos.
A internet é um espaço de comunicação pós - moderno, pois ao mesmo tempo que o sujeito se comunica virtualmente, ele pode apresentar vários papéis sociais.

A INTERNET pode ser considerada um meio de comunicação? Explique e dê exemplos.
Sim, pois existe na internet várias formas de nos comunicarmos uns com os outros. Seja de forma direta ou indiretamente. Por exemplo, salas de bate - papo, msn, orkut, e também em páginas de venda de produtos...

A INTERNET pode ser considerada uma nova linguagem, como defende LOGAN? Explique e exemplifique.
Sim, pois LOGAN à defende como uma conecção de máquinas em rede. Com o surgimento da internet a procura por respostas se tornou muito mais fácil. Por exemplo ao termos que realizar uma pesquisa apenas digitamos a palavra-chave e logo conseguimos milhares de opções à respeito da tal pesquisa. Como exemplo disso temos o google.

quarta-feira, 1 de agosto de 2007

Atividade 1

Conceitos:

Técnica: É o procedimento ou o conjunto de procedimentos que têm como objetivo obter um determinado resultado, seja no campo da Ciência, da Tecnologia, das Artes ou em outra atividade. Estes procedimentos não excluem a criatividade como fator importante da técnica. A técnica implica no conhecimento das operações, como o manejo das habilidades, tanto das ferramentas como os conhecimentos técnicos e a capacidade de improvisação.

Tecnologia: Termo usado para atividades de domínio humano, embasada no conhecimento, manuseio de um processo e ou ferramentas e que tem a possibilidade de acrescentar mudanças aos meios por resultados adicionais a competência natural. Proporcionando desta forma, uma evolução na capacidade das atividades humanas, desde os primórdios do tempo, e historicamente relatadas como revoluções tecnológicas.Etimologia: Do grego. tekhno (de tékhné 'arte,)Do radical. grego. ...

Cibercultura: A cibercultura estuda as relações sociais e a formação de comunidades em ambientes de rede, que estão sendo ampliadas frente a popularização da Internet e de outras tecnologias que possibilitam a interação entre pessoas. Ela se interessa pela dinâmica política e filosófica dos assuntos vividos por seres humanos em rede bem como na emergência de novas formas de comportamento e expressão.

Modernidade: A modernidade costuma ser entendida como um ideário ou visão de mundo que está relacionada ao projeto de mundo moderno, empreendido em diversos momentos ao longo da Idade Moderna e consolidado com a Revolução Industrial. Está normalmente relacionada com o desenvolvimento do Capitalismo.

Pós Modernidade: Chama-se de Pós-Modernidade a condição sócio cultural e estética do capitalismo contemporâneo, também chamado de pós-industrial ou financeiro. É um termo que se tornou de uso corrente, mas bastante disputado.

Ciberespaço: Ciberespaço é o ambiente criado de forma virtual. Através do uso dos meios de comunicação modernos, destacando-se entre eles a Internet. Esse fenômeno se deve ao fato de, nos meios de comunicação modernos, haver a possiblidade de pessoas e equipamentos trocarem informações das mais variadas formas sem preocupações.


Questões:

1) Como o conceito de ciberespaço está relacionado com a cibercultura?
Para existir cibercultura é necessário do ciberespaço, o qual é o ambiente criado de forma virtual. Através do uso dos meios de comunicação modernos, destacando-se entre eles a internet. Esse fenômeno se deve ao fato de, nos meios de comunicação modernos, haver a possiblidade de pessoas e equipamentos trocarem informações das mais variadas formas.

2) Como a técnica e a tecnologia se diferenciam?
A técnica é a parte prática, e a tecnologia conceitua-se pelo estudo

3) Como a pós-modernidade e a cibercultura estão relacionadas?
A cibercultura possui numa de suas características a maodernidade, então, uma faz parte da outra.

4) Como a modernidade e o conceito de ciberespaço estão relacionados?
O ciberespaço é o ambiente criado de forma virtual, que surgiu com o Capitalismo e a Revolução Industrial, portanto surgiu na Idade Moderna e tornou-se parte dela.